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#ウマ娘
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チャンピオンズミーティング 大逃げ 逃げ 逃げ2 勝ち方 編成
サイレンススズカ メジロパーマー
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コメント
概念の説明を目的としてますので、ポジキの細かい部分だったりは省いています。
久しぶりにブルボンの演出見て「自分で走るならカタパルトの意味ないやないかーい」と突っ込むのを思い出しましたww
逃げ育成は難易度高すぎて…他の脚質のウマ娘も出しづらくなるのも難点なのがね
それにデバフ枠もですが大逃げはサポートに徹する役回りになっちゃうのが個人的には好きじゃないんすよね、どの娘も勝てるチャンスを与えてあげたいので、だから4ヶ月もプラチナ取れてないんですが()
垂れウマもつみどく
ペースメーカースズカさん
スズカさんでは抜けないってことか
大逃げで勝つのは難しいのでしょうか?個人的にメジロパーマーで勝ちたいと思っているのですが
動画アップありがとうございました。面白い戦術ですね。スキルの調整が難しそうですね。
ラストの画面のジョーダンとスペちゃん可愛いですね♪
逃げの完成度勝負に強制的に持っていく作戦であり編成だけで勝つ類のものではない点には注意が必要ですね
ダスカロケットってなんですか?とか訊かれそう
別の人の動画で”大逃げを視界にとらえる”と追いつこうとすると言う説明がありましたが、
逃げのコツを◎にした方が良いのかな?