初動の内容ですので最適ではない可能性がある点にはご注意ください
情報が増えれば改めて更新して発信していきます
▼新シナリオ動画(プロジェクトL’Arc)
新シナリオ攻略:https://youtu.be/MYXo84zXT6A
凱旋門賞の勝ち方:https://youtu.be/zdym4WBWBXE
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コメント
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凱旋門賞の勝ち方:https://youtu.be/zdym4WBWBXE
これ負けイベじゃなかったんですね・・・。(先ほどのタマの育成で勝てました
2,3回は全く勝てなかったんですが、なるほど、ポイントを抑えるの大事です。
逃げエルはリアル再現もあってエモいですねー
加速はやはり大事ですね、リアルでも結構な差があったのに差し切ってしまうモンジューはやはり化け物だと再認識しましたw
海外デバフもらってるのに勝てたことがあったけど、確かにフレンドからスピエル借りてて「王手」取ってたわ。あとは中距離の回復と加速スキルで固めてたからかな?
4:38 本当にこの2つ大事。
今回のシナリオはスキル取得が地味に重要で取るタイミングも難しい。
12:56 この辺からフランス勢がチーミング追い比べするのだけ負け筋
迫る影積んでれば勝てる。加速ないときつい。
スキル積んでないと後方脚質は馬群に飲み込まれるおそれあるんだよな
人気が2番人気とかならともかく、10番人気とかで勝てる気がしなかった
クラシックではほぼ勝てるけどシニアになると全然勝てん
今回のLoH育成だと迫る影が使える追込以外がかなりきついのでいっそ諦めるかまた三女神に籠るか…
中距離以下の逃げならアンスキ使えるんですけどねえ
速度5つと回復積んでギリ。やっぱり加速欲しい。
育成して思ったのが、中距離以外の育成だと中距離系のスキルでポイント消費したくないので、
中距離スキルは取らない、だけど凱旋門賞は勝ちたいので、気を使うポイントになりそうです。
シニア凱旋門の無限追い比べは反則だと思う
ノーカン!ノーカン!
クラシック凱旋門賞は勝てるけど、シニアの方が直線粘れ無くて辛い。
最初はスピ補正がないキャラ(ブライト)でスピ2枚でやってみたが、スピが思ったより盛れなくてバフついてクラシック期の凱旋門賞勝てなかったけど、スピ3枚編成にして因子を、スタ、パワー振りにしたら勝てるようになった。スキルも中距離系、最終加速系のものを積めるだけ積めばほぼ負けることはなくなった。クラシック期の凱旋門賞勝つと勝たないとでは最終ステ盛りがだいぶ変わるからここはマジで重要なポイントだと思います。根性3枚編成は考えたこともなかったので今度試しにやってみようかなと思います。
誰よりも何百倍もわかりやすいです
自分の頑張り次第だけれど、ずっと10位以下にいたのにクラシック凱旋門賞の連対率上げられました
いつも本当にありがとうございます
スタミナゲーと見せかけたスピードゲーだった。終盤突入時の加速は勿論だけど、最終直線が長いからスピード(最高速)が無いと後ろから抜かれるor追いつけない。逆にアヤベさんみたいな終盤速度系がいつもより戦えるかもしれん。
根性2スピ2賢さ1メイでスキルをある程度積めば勝てるようにはなってきた(時計がすぐ溶けるけど)
てか、今回無課金でもUE行けたし根性育成強いと感じる
凱旋門賞を勝ちやすくするために今後ぶっ壊れサポカを大量に追加するので問題はないです。(白目)
個人的にシナリオ終了時にまとめてスキル取るってのが違和感あって好きでなかったので
途中でとる必要がある方が育成してる感はある
逃げのエルで凱旋門賞を勝つというのがエモい!
長距離逃げ育成だとダンスウンスの固有でもほんの少し遅れて加速スキルになってくれる。キタちゃんのワッショイは途中で出ちゃうからダメだったけど
スキルは賢さラモーヌ入れてる人なら速度スキル5個早めに取ってるだろうし、固有が加速のキャラだとかなりラクではある
UFすら作ったことないけどキタサンで中盤スキルモリモリでハナを維持して、アンスキとかでフォルスストレートから一気に突き放して3馬身差で逃げきれた
推定トレヴの末脚次元違いすぎて最後かなり焦った