ポイントを積み上げる
1~5位にポイントが割り振られている
1位100
2位? 60
3位40
4位? 20
5位10
1セット5レース、1日チケット5枚
6~7日間?
6日150戦
4180でシルバー 4000からシルバー?
20100プラチナ 20000からプラチナ?
プラチナボーダー150戦で16000pt要求?
1レース当たり106pt?
LOHのゲーム性
・上位着順を自分のウマで取る ベストは1~3位
・デバフは向かないルール、平均着順が落ちる
・3vs3vsモブ6、モブの強さ脚質で展開左右
・安定するウマはpt取りやすい
・不安定スキル、不安定固有は避けたい
・スタミナも安定取るべき
・モブの分布に依存しない前脚質は安定しやすい
東京 芝 2400m 中 左 春 天候バ場ランダム
ラスパ開始位置:3コーナー終了間際
4コーナー開始直前
12人
◎アンスキ:1位
彼方 :6-8位
あっぱれ:1-3位
アナボ :8位
〇紅炎ギア :1-5位
コンドル猛撃波:4-9位
ミラクルラン :スリセ起動
ノンスト
△ランダム系
真っ向勝負、乗り換え、起死回生5-12、切れ味
二の矢
脚質
最大値差し>逃げ先行
・逃げ
メイン加速:あっぱれ+ギア+アンスキ
候補
白キタ :◎固有特攻 〇脱出、先手進化
最強 〇危険、地固め、春ウマ
バレボン :〇中間固有 コンセ全ステ+10
中盤安定 △脱出+回復付与 金地固めが積めない
スピ10スタ10パワ10
新アイネス:〇中間固有+回復 コンセ全ステ+10
中盤 金逃げコ+加速付与 地固め
加速上振れ
スピ14根8賢8
通アイネス:〇すごく速度固有
バランス 荒ぶる風神3500×4秒+デバフ
じゃじゃウマ進化で速度付与
スピ15根15
通常ボン :〇すごく速度固有 出遅れ無し条件
〇強化先手持ち、金回復+速度付与
スタ20パワ10
理想は1番手:火力不足中盤固有逃げ
2番手:白キタ
・先行
メイン加速:ギア1-5位、あっぱれ1-3位、ノンスト
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