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コメント
こういうの見つかるの怖くて、取ってはいけないポンコツリメイク遅らせたんだけどなぁ… 集計&編集4.3h
めちゃくちゃ斜行してハナ取るのが強いのほんま草
ウマ娘界の直線ドリフト
とんでもレースゲームになってるのよなあ
動画でも言われているがコンセがトレンドでないのはわかる
先手・地固め・危険回避・ポジセン(点火賢)・先頭プライド・遊びはおしまい・各種緑
別にコンセなくても序盤だけでこれだけのスキル候補があるのだから
コンセは自前でもなきゃ取りに行くほどの余裕がない
取得カードがスタミナorレスボ0友人とかかなり終わってるから…
ブラックな解析や〇〇が強い系の盤外牽制みたいな攻略と違って実際に比べてみるのが一番ですね(それでも条件整えて集計するのはキツイけど)
練習パートナーシステム、ちゃんと使わないとダメだなーと反省します
どう見ても降着かなんなら失格レベルの斜行で笑う
2月のバランス調整でレーン移動中にパワー依存の速度上昇が入るようになってる。危険回避とポジセンを両積みすると外に振った後、内に戻る挙動になりレーン移動距離が通常より多くなるからその分速度上昇の恩恵を高く受けれる。多分この解釈で合ってたはず。間違ってたらごめんなさい
ダスカだけ地固めのみなのにハナ取るのか…
先駆け地固めが推奨されてはいたけど、他3体が先手地固めなのに負けてるから強い…のかなぁ?
前進速度+ステップ速度=斜め速度>前進速度だから距離が伸びてもペナルティがないんだろうな
ウマ娘の現在の初手の結論がメイケイエール走法とは……
多数の逃げが競り合って後ろが届かなくなるってのも現実と逆だよね
意図的に酷すぎる斜行すると思うとそりゃ弱いわけないんだよなぁ…
危機回避ポジセンは実際にルムマ回しても強いと感じる
逃げなら継承アンスキ地固め先駆け先手必勝の次ぐらいの優先度で取ってもいいと思う
危機回避は理事長、ポジセンはカワカミがくれるからまだ精神的に楽
ダートチャンミのとき「狙うは最前列」で馬群をジグザグ走行しながら抜きまくってたことあるから横移動系スキルになにか別の効果が内蔵されてるんじゃないですかね。
危機回避能力と良ポジションを取るセンス磨いた結果あの斜行はマジで草