【驚愕】距離適性が賛否両論!?適性Sって本当に必要なのか?

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適性Sはあってもいいと思うけど、
因子がないと育成回数自体が確保できないから因子は緩和したい

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コメント

  1. ウマシカ より:

    距離適性に関するみんなの意見をコメント欄でお待ちしております〜!

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  2. アルパカさん より:

    適正Sにすると速度とか馬場1.1倍になるから必須やけどそのせいで育成の幅が狭まってるから良くはないよな…

  3. リターンズ兄貴 より:

    努力が報われない恐ろしいゲーム

  4. アルブレヒト より:

    ウマ娘運の掛け算多すぎ

  5. Tensou より:

    チャンミを目指さない、これで解決だね

  6. taka sato より:

    マジで何もせん方がええ…なゲーム

  7. T M より:

    今回のウマシカさんは気持ち言葉が柔らかいな。いいことあったのかな?

  8. えびーしゃ より:

    運営「適正S?何ですか?それ」

  9. スペちゃんマン より:

    適正S、スキル完走、トレ上振れ、この3つが土俵に立つための最低条件…しんどい…w

  10. ド根性オタク より:

    適正Sでサポカ完走しないときが一番しんどいです…

  11. 頭皮光 より:

    A決勝とLOHくらいで妥協するなら適正Aでも全然おk

  12. GUY より:

    違いを生む要素として適正Sはあった方が良いと思うけど距離適性(スピード)だけ強すぎな気もする
    後は低確率でいいからランダムイベントで適正が上がるイベントがあっても面白かったと思う

  13. こうじ不知火 より:

    むしろ適正SSでも、いいかもしんない

  14. hati tako より:

    育成終了後にアイテムを使って適正を上げられるようにすればいいんじゃないかな。現状不遇すぎる交換レートのクローバーでアイテム交換にすればいい。個人的にウマ娘は時間を金で買う要素が少なすぎると思う。

  15. けろろ より:

    ゲーム配信開始当時は、
    時間がさけない所を課金で補えると思ってたんだけど、結局スタートラインに立てるだけなんだよなぁ

  16. シロノアエナガ より:

    芝、距離、先行オールSのライスを目指すだけが今ウマをする意味になってるからそのままでいてほしい

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