適性Sはあってもいいと思うけど、
因子がないと育成回数自体が確保できないから因子は緩和したい
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コメント
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やふ
@水無月 ユタカ
かわいいペットだ。
適正Sにすると速度とか馬場1.1倍になるから必須やけどそのせいで育成の幅が狭まってるから良くはないよな…
なくしたら育成の幅広がるんですか…?(疑問)
努力が報われない恐ろしいゲーム
ウマ娘運の掛け算多すぎ
チャンミを目指さない、これで解決だね
マジで何もせん方がええ…なゲーム
今回のウマシカさんは気持ち言葉が柔らかいな。いいことあったのかな?
運営「適正S?何ですか?それ」
適正S、スキル完走、トレ上振れ、この3つが土俵に立つための最低条件…しんどい…w
適正Sでサポカ完走しないときが一番しんどいです…
A決勝とLOHくらいで妥協するなら適正Aでも全然おk
違いを生む要素として適正Sはあった方が良いと思うけど距離適性(スピード)だけ強すぎな気もする
後は低確率でいいからランダムイベントで適正が上がるイベントがあっても面白かったと思う
むしろ適正SSでも、いいかもしんない
育成終了後にアイテムを使って適正を上げられるようにすればいいんじゃないかな。現状不遇すぎる交換レートのクローバーでアイテム交換にすればいい。個人的にウマ娘は時間を金で買う要素が少なすぎると思う。
ゲーム配信開始当時は、
時間がさけない所を課金で補えると思ってたんだけど、結局スタートラインに立てるだけなんだよなぁ
芝、距離、先行オールSのライスを目指すだけが今ウマをする意味になってるからそのままでいてほしい