【ウマ娘】強いゴルシを作るためのガチ因子周回【タウラス杯】

Gaming

栄冠くそおもろかった、〆の因子周回

検証まとめ(4/29)
・最大値差追≧逃げ>>先行>差追
・安定感を含む脚質の強さ、逃げ≧差追
・スタミナ要求値高い
・800+金は見据えたほうが良さそう
・先行勢が火力不足気味?tier2脚質説

編成想定(4/29)
・逃げ/逃げ/後ろ
・逃げ/後ろ/後ろ
・逃げ/逃げ/逃げ

第一候補
バレボン/ウンス?(フウジン)/ゴルシ

・逃げ候補
バレブル:第一候補、固有良し覚醒良し
水マル :ギア積めないが詰めたら強い、回復持ち
ウンス :固有強い、脱出有、リターンは魅力的
キタサン:固有の効果値2500、先手必勝有
赤マル :固有遅い、スキルが積めず前取れない
ダスカ :成長率悪し、キラチュはエルで積める
ファルコ:固有条件△、効果値△、芝10要求
スズカ :固有条件△、左コンセあるのは偉い

・後ろ候補
追い(ゴルシ)は覚醒でウマ好み、
差しは十万馬力で1/3でペースダウン抜け可
→後ろ脚質の先頭を取りやすい

ゴルシ:安定中盤固有、ウマ好み有
タマモ:金尻尾迅速、中・終盤の速度固有、マイルE
チアネイチャ:速度固有+独占力サポート、ノンスト有
モンク:ちょい遅れ加速固有、十万馬力
速度系:結局最速ノンスト継承加速でたら強い
バレフラ:ネイチャよりスキル強いがマイルF
ドーベ:強力加速、かかったらノーチャン

ブルボン完成切り抜き↓
https://youtu.be/zGc09crqRQs

クリオグリ完成切り抜き↓
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#ウマ娘

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